全站导航
汗青记录
清空汗青记录
    最新文章 比来更新
    首页 > 安卓网游 > 角色扮演 > 汉家江湖 1.2.6 破解版

    汉家江湖

    1.2.6 破解版

    一部同伴浩大、名流云集的“群侠传”

    • 软件大年夜小:380.1MB
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:角色扮演
    • 软件说话:简体中文
    • 软件授权:收费软件
    • 更新时间:2019-11-5
    • 支撑体系:Android
    • 官网链接:
    手机扫一扫快捷便利下载

    相干版本

    游戏简介

    汉家江湖是一部同伴浩大、名流云集的“群侠传”,不只要英姿英发的少年辛弃疾、血溅桃花扇的李喷鼻君等有名汗青人物,还有清丽脱俗的桃花仙子、一袭萧洒之风的大年夜侠耶律红、古灵精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的张月蜜斯、琴剑双绝的大年夜师姐李佩芷、行动如鬼怪普通的霓裳、出身不幸的寒烟翠秀姐妹等原创角色。扶贫济弱的江湖行侠与抗击外敌的家国之战订交错,诠释着侠的精义。接着就是新版的器值体系,和武学冲破真解,打破了本来的套路,让可玩性加倍丰富,又经过几次版本更新后,资本的投放也根本到位,除武经极这类顶级资本投放不多外,其他的正常情况肯肝一点,养成一个侠客所需的时间比之前要更短,固然,要上天上天的话,照样须要好好培养一下,毕竟侠客绝潜质比起甲潜质确切要强大年夜很多。汉家江湖全体节拍不算赶,肝度不会特别大年夜,挺休闲的,升级速度还好,根本上不到半个月满级应当不成成绩。还在等甚么,爱好的同伙快来下载体验吧!
    汉家江湖

    游戏特点

    - 独具魅力的世界不雅与剧情设定,开放世界剧情走向
    - 变更万千的强战略战斗,强调竞技性的论剑体系
    - “人工开放世界”,用细节描述出一个多变的宏大年夜世界
    - 50+可参加队友,独具特点的禀赋人物描述
    - 100+可进修武学,超高自在度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
    - 做为一个高自在度游戏,怎能没有捏脸呢?!
    6

    游戏基本指引

    人物属性:
    力量
    影响角色的基本进击力。每1点力量晋升角色基本进击力0.6%。
    身法
    决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增长0.1(身法的集气加值最大年夜不逾越2.2,最低不低于1.0)
    影响角色的移动才能,身法≥80时移动+1,身法≥200时移动+2
    影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增长0.2(%)
    影响角色的还击概率,每1点身法角色还击概率增长0.15(%)。
    悟性
    决定角色取得额外进修点数的才能
    影响降低敌方抵抗负面后果的才能,每点悟性降低0.25(%)
    福缘
    影响本身取得特别属性设备的概率,每点福缘晋升本身取得特别属性设备的概率0.6%
    影响角色的基本暴击概率,每点福缘晋升基本暴击率0.15(%)
    定力
    小幅度影响角色的进攻力,每1点定力晋升角色由设备与内功供给的进攻力0.2%
    影响角色的抵抗负面状况的才能,每1点定力晋升异常抗性0.3(%)
    增长角色射中,每1点定力进步射中0.15(%)。
    根骨
    大年夜幅度影响角色的进攻力,每1点根骨晋升角色由设备与内功供给的进攻力0.6%
    影响角色的抵抗还击概率,每1点根骨进步角色抵抗还击的概率0.1(%)
    影响内功特技发挥后果
    战斗入门
    7
    时序
    左上角的时间戳标识战斗曾经停止的时长。时序满时,战斗主动断定掉败(剧情请求除外)。很多延时失效技能会按照固准时序触发;同不时序也会影响部分特别战斗中技能的施放。
    集气
    江湖X:汉家江湖的战斗采取半即时回合制,当人物集气达到100时,人物方可行动。集气速度最大年夜值为2.5,身法供给的集气速度最大年夜值为2.2,最低为1.0;经过过程一切后果影响后的集气效力最大年夜值为2.5,最低为0.8。详细参考:集气效力
    气血
    人物的生命值,为零时角色离场。一切己方角色离场时(包含幻影、呼唤物、宠物),战斗掉败。
    内力
    人物的内力值,内力缺乏时角色没法应用大年夜部分技能。每次歇息随机恢复大批内力。
    移动
    每回合人物可以移动的格数,初始移动范围=2,身法和部分设备或禀赋可以影响移动范围。如移动范围内存在友好角色,则人物弗成在友好角色的角色邻近格内持续移动第二次(战棋游戏中被称为ZOC控制范畴)
    肝火
    每200时序,存活的一切角色取得1点肝火。进击和被击中有必定概率取得1点肝火。部分设备、禀赋或技能会取得额外肝火。
    状况
    分增益和减益,具有不合的持续时间和等级,显示在人物状况条上方。状况每回合固定为50时序。
    战斗属性
    8
    进击力
    角色的进击威力,在人物界面右边属性中显示。
    进攻力
    角色对抗进击的才能,在人物界面右边属性中显示。
    伤害
    角色进击形成的伤害,取决于进击力和进攻力之差及其他伤害减免后果。
    闪避
    角色在遭受进击时有概率完全躲避进击,不受任何伤害及本次进击附带的特特后果。
    额外射中
    对抗对方闪避的属性。留意:江湖X:汉家江湖中,射中概率=100-闪避概率+额外射中概率。
    暴击
    角色在进击时有必定概率动员一次更激烈的进击,形成更多伤害。
    暴击伤害
    进步角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即形成50%的额外伤害。
    增添暴击伤害
    降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受进击方具有30%的增添暴击伤害时,暴击将形成20%的额外伤害。
    留意:人物面板左边的进击力和韧性属性表示对进击、暴击、防暴击、进攻力、生命值属性综合评价的估值。
    二连击
    角色在形成伤害后,有概率以雷同方法再次攻击目标,形成60%的额外伤害。
    三连击
    角色在形成伤害后,有概率以雷同方法屡次攻击目标,形成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。留意:三连击和二连击抵触,在进击时,起首计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。
    还击
    角色在被伤害或任何来源于敌方的后果击中后,只需该伤害或后果的来源目标处于以后武学的初始技能进击范围内,角色即有概率以该技能提议一次还击。还击可以触发一切进击可触发的殊效,也可触发敌方被击中后反应殊效;还击可以被挡刀及闪避;内力缺乏时没法提议还击。
    抵抗还击
    角色降低进攻方动员还击概率的属性。
    还击伤害
    进步角色还击的伤害。
    反弹
    角色在遭受浅显进击伤害时,如具有反弹伤害的属性,如:buff:荆棘或禀赋:逆转乾坤,设备:修罗套装,可对此伤害停止一次反弹。真实伤害不受反弹。脱臼招致的自伤也属于反弹种别。
    降低反弹伤害
    角色在遭受反弹伤害时的伤害减免,仅对反弹失效。降低反弹伤害达100%时,角色不受一切反弹伤害。不合来源的该属性直接相加。
    抵抗不良概率
    即异常抗性,遭受异常状况时有相当于该数值的概率免于异常状况影响。
    降低对方不良状况抵抗概率 即降抗,降低进攻方上述数值的才能,当降抗大年夜于抗性时,异常状况一天射中。
    留意:有些后果疏忽异常抗性一天射中。

    武学体系简介

    每名侠客都可以进修多种不合的外功和心法,下限为三种;
    9
    除初始武学(包含【外功】和【心法】),一切武学都可应用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还一切消费的残章和50%的进修点数;初始武功弗成被去除。 李佩芷经过过程灵心慧质,可以进修额外一种【外功】和【心法】; 配角经过过程配角模板,可以进修额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
    武学每5级为一个阶段,将须要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量以下:
    10
    可以遴选一门重要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将招致该外功一切技能重新计算冷却时间,并清空肝火值; 可以选择一门重要【心法】作为战斗中应用的【心法】,重要【心法】在战斗中弗成切换。
    武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消费的进修点数,同时也代表武学的罕见程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每级武学的进击力。 平日来讲,难度越高的武学其威力平日也越高,然则有时也有例外情况。
    【外功】具有一个初始技能,初始便可解锁,须要消费内力;随着【外功】套路等级的晋升或禀赋的获得,将会解锁一些额外技能,平日须要消费肝火、大年夜量内力,并具有冷却时间。
    【还击】总会应用【外功】的初始技能提议,不管初始技能范围若何,停止一次目标为单体的进击;
    【冷却时间】很多技能威力强大年夜,然则对侠客们的消费也很大年夜,是以不克不及持续应用,他们须要停止一段时间的再次铺垫才能再次应用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大年夜的技能具有战斗收场冷却时间。
    【心法】平日仅具有一个主动技能或没有主动技能,须要消费大年夜量内力和肝火,并具有冷却时间。

    游戏评测

    前期1-50级体验剧情,中期凑4大年夜神功加外功渐渐推平正本,前期凑第二本神功渐渐洗炼设备。个中前两个阶段照样很成心思的,而前期就逝世板有趣了,一本武功动辄几千荣誉才能买,一个五词设备不刷个十几次根本不出,相当无聊。
    游戏更新总感到更错了偏向,总是出新的玩法让你去耗时间耗力的弄资本。并且玩法还都是分时段限时,弄的像打卡下班签到一样。
    武学游戏好玩在培养出不合人物,但前期发明凶猛的人物和武功就那几个,招致大年夜家练的都差不多。而门派配角限制多多,普通只能应用单一的门派武学不说,设备为了节俭凶猛套装只能穿门派套搭配一两件散装,而队友选择上也是如此,游戏出了60来小我物成果好用的就20来个(你最多只能养10个阁下),其他人物根本和路人一样(没皮肤没属性武功渣滓)。
    照样欲望多出些新的武功(由于不只要坑没填且大年夜部分武学不只没伤害也不供给甚么禀赋)和优良设备单件(都是套装还搭配个甚么)来增长战略性,或许多去弥补下角色的缺乏(渣滓人物改改呀不然出了有甚么用)。或许丰富下门派的玩法(门派如今除给个武功和套装还有甚么用),或许改个可以自在搭配招式(我大年夜配角学了5个外功就可使出一个,符合打斗实情吗?)

    更新日记

    【新增挑衅正本】
    新挑衅正本,正本升阶宗师形式,邀你再探险境。
    【汉家江湖X天命奇御联动活动】
    定制特点玩法与投票活动,福利满满。
    【新增侠客角色】
    一名灵气美丽男子,听说还身怀特技哦。
    【优化及修复一些已知成绩】

    游戏截图

    游戏下载

    汉家江湖 1.2.6 破解版

    其他下载地址:

    下载不了?点击报错

    热点专题

    • 2018-09-25
      体育游戏
      体育游戏大年夜全会聚了本站一切好玩的体育类游戏!日趋沉重的作业任务使得人们的户外活动愈来愈少,从而体育游
    • 2018-09-25
      末日游戏大年夜全
      明天小编给大年夜家简介一些异常棒的末日生计游戏。末日题材的游戏都异常的重要安慰,你在游戏中是逃出升天好是
    • 2018-09-25
      棋牌游戏
      棋牌游戏历来都遭到广大年夜玩家的爱好,爱好这类游戏的玩家不分年纪不分阶层!比如说棋子类游戏,类似中国象棋
    • 2018-09-25
      枪战游戏
      射击类游戏是一种风行全球的战术射击类游戏。这类游戏大年夜多半是以第一人称为游戏视觉,玩家经过过程主不雅视角来进
    • 2018-09-25
      模仿养成游戏
      模仿养成类游戏一向深受女生的爱好,然则随着游戏的进步生长,逐步的男生也看是接触养成游戏!明天小编就给
    • 2018-09-27
      自拍软件
      如今的手机前置摄像头愈来愈强大年夜,很多手机都主打自拍功能,可以说爱漂亮之心人人皆有,每小我都爱好本身在拍

    网友评论

    0条评论

    评论需审核后才能显示

    本类应用推荐

    手机游戏排行榜