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    首页 > 安卓网游 > 休闲益智 > 月圆之夜 v1.5.4.10 全职业破解版

    月圆之夜

    v1.5.4.10 全职业破解版

    一款轻度冒险战略手游

    • 软件大年夜小:500.1MB
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:休闲益智
    • 软件说话:简体中文
    • 软件授权:收费软件
    • 更新时间:2019-10-31
    • 支撑体系:Android
    • 官网链接:
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    相干版本

    游戏简介

    月圆之夜是一款轻度冒险战略手游。游戏的画风很好,卡牌玩法固然看似搭配万千,然则打着打着却发明照样固定套路,所以慎重选择打法流派,多系同修能够会中途暴毙(迎接斧正),就像是游侠闪避流,狼人吸血流,玩着玩着固定套路就浮现了!这个游戏没有强迫性的老手教程,纯粹的单机游戏,不消刷图。剧情根本都是在卡牌战斗中论述,会根据玩家不合的选择带来不合的结局。剧情方面,环绕着小红帽的冒险故事展开的,充斥了魔幻的色彩,内容照样异常充分的,每次通关都能解锁一点剧情,给人一种欲罢不克不及的体验。游戏难度方面,看刷出卡的命运运限,比如我就被对面刷出的高伤害卡牌给秒过,差一点就通了,这个感到异常难熬苦楚TAT!职业的方面,我小我是法师(由于感到如许很酷?),然则实际玩上去,骑士综合确切要比法师和巫女好很多,职业均衡须要持续尽力。整体来讲,这个照样挺不错的游戏!还在等甚么,爱好这类游戏的同伙快来下载体验吧!
    1

    破解版解释

    游戏已破解,全职业解锁(含DLC),修改成无穷金币版!

    游戏特点

    你的选择决定了你的结局
    游戏充分展示了“选择”的魅力地点,玩家的在随机事宜中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个终究BOSS,这一切都经过过程玩家的选择来决定。
    多样化战斗牌组
    在游戏中,玩家以消费行动力为价值来打出卡牌,卡牌的构成上有设备卡、奥妙卡和兵器卡之分,玩家在每回合开端时停止抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌下限,并且在回合停止时会根据下限停止必定的弃牌操作。游戏获胜的条件异常简单,清空对方的血槽便可。固然在对局中也会有各类加血等增益内容,这些都须要玩家去摸索。
    每次进步都伴随着决定
    游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的魂魄注入个中,全部游戏所须要摸索的内容全部由随机事宜翻牌的情势停止,是以这就缩小年夜了在通关过程傍边的命运运限成分。这些事宜的规矩是只能保存3种,很多时间须要玩家停止必定的弃取,比如出现市廛和铁匠铺的时辰,我们只要舍弃个中的一个才能够持续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的能够性了。
    经典故事颠覆归结
    《月圆之夜》我们讲述了一个开首熟悉,生长却和我们的印象大年夜相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天忽然掉踪,而一切的线索都指向了一个让人不寒而栗的处所---黑丛林。为了找回家人,终究小红帽掉落臂众人的劝止,单身前去黑丛林寻亲。
    6

    老手攻略

    1、当你做掉足误选择时,退到主界面便可以回档到上一次战斗以后。开宝箱可以一向读档直到开出满足的卡,战斗打得不好也能够读档。
    2、升级可以补满血量,并且取得随机的嘉奖,在将近升级时挑衅强大年夜的怪物可以最大年夜化收益。
    3、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,前期就须要删除,尽可能包管你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一向抽不到有效的卡。
    4、修女、女巫把浅显进击卡全部删掉落,基本的法力卡也全部删掉落。骑士留一切浅显进击,游侠删一张到两张浅显进击。
    5、左下角的主动技能不要忘记,骑士侠盗cd好了就放。
    6、其实三章的boss都不算强,还能给你稳定升一级,船长比boss都强。终究boss的难度应当是神官<女巫<狼人。
    7、这几张卡可以无脑选:
    一切职业:疾跑,敏捷,专注,千变万化
    骑士:狂战斧,贪婪,战斗号角,二次攻击,力量祝愿
    修女:生命汲取,老态龙钟,忠诚,法术预言,聪明,灵感,速度祷告,神圣进击,咒语强化
    游侠:模仿,残影,策划,精准攻击,风暴进击,处决,力量祝愿,感染,速度之靴
    女巫:法力翡翠,炎爆,法力风暴,风之石,法力源泉
    评价一下各个职业:
    骑士:无脑砍,强无敌,老手可以选这个先熟悉一下游戏
    修女:前期弱,中期普通,前期很恶心,又能奶又有伤害
    游侠:卡好上天,卡不好异常弱,很吃卡
    女巫:前中期弱,前期强,端赖技能迸发秒人
    9、骑士不消法力,假设抓到贪婪升两点法力,行动力也不消太多,四点足够;修女伶先升法力,行动力看抓牌,三点应当足够;女巫同上;游侠有行动力就抓行动力,不升法力
    10、精灵祝愿
    复制卡牌全职业优先,骑士游侠选物攻加一/加设备槽,女巫修女选删卡/复生
    11、战斗掉败可以点持续冒险重新打
    7

    贫平易近级法力法攻略

    好,实际分析一下。
    除去设备有槽以外,我有8张卡,个中残影假设每回合打出,可以包管每回合摸5牌,但必须打出残影,但其实不打残影每回合摸4打4也是完全一样的流畅。
    那么出牌战略若何呢?这里供给两种筹划。
    筹划1、法力之潮双普攻加元素动摇,打出极致的一回合18输入。
    筹划2、双结界双普攻,打出14输入和两个禁言后果。
    推敲到怒熊本身的卡组输入才能,这里应当选择筹划2较为稳健,但14点输入打逝世这只熊依然须要6回合以上,46血量哪怕加上1技能也没法支撑。
    是以这里还须要2技能供给一次斩杀的输入。由于斩杀不消留牌,所以开二技能今后可以打出2普攻20点,法潮10点,咒术强化元素动摇20点,双法力结界14点,合计64点输入(计算时留意火抗)。按照这个输入量,实际上boss会在3-4回合就被带走。
    那么46点血能不克不及撑4回合呢?双禁言加上1技能救场完全可以做到。实际上这个卡组的重要输入是物理伤害,只需这个boss只需不是铁皮人,都是可以有惊无险地砸逝世的。
    OK,花了这么长篇幅讲一个案例,接上去正式讲法力法。有别于输入强力的冰火雷毒,法力法本身是一种进攻向的思路。靠喝篮开盾或许叠禁言,达到进攻无敌的地步,然后辅以大批输入卡致胜。
    为了包管非洲同胞们也能轻松通关,我这里选用的是贫平易近级的设备——双结界法力潮魔法盾4卡。法力结界和魔法盾第一章就根天性拿到,法力之潮也根本是法师人手有。而如许的4卡进攻体系可以供给一回合17蓝,双禁言,和一个魔法盾后果,关于女巫boss和神甫boss来讲约等于无敌并蓄蓝,那么剩下4个卡位酌情拔取输入便可以在蓝量足够进攻的情况下便可以由法盾3法力切换为法盾3输入形式,打出足够的迸发获获成功,可谓稳如泰山。
    接上去分章节说修建,修建上有一个准绳,卡贵精不贵多,精靠少拿不靠删。
    对女巫来讲,第一章的要点在于酒馆,其次是铁匠铺,铁匠铺和仙女伶先辈级出2张普攻5,除咒术强化、法力结界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最比如及打完boss再捡,由于前期没蓝放,反而卡手。删卡次序优先法力卡,删完删普攻1,还缺乏钱可以删一张元素动摇,留1动摇2普攻过关。
    这里讲个颠覆认知的概念,就是对普攻的处理。大年夜部分女巫攻略都是建议删普攻,但在缺乏强力咒术的一章,初始法力卡才是真实的鸡肋。而铁匠铺5金加仙女可以做出2张普攻5,在第一章没有物抗怪的情况下,卡组的输入质量可以取得异常有效的晋升。并且关底boss只需不是铁皮人,那么普攻5都邑是卡组里最强的输入,这一状况会一向持续到2章,脸黑的乃至持续到3章(拜见前面的案例)
    只需按照不拿杂卡升级普攻。第一章的怪普通不克不及阻拦我们进步的办法,只需留意把低输入卡留在手里,让普攻5和元素动摇能在牌库和手牌间活动起来,boss普通也不在话下。
    然后我们就进入了第二章,第二章的打法根本延续第一章,把未完成的部分补上便可(比如没酒馆的找酒馆删卡,缺法力结界或许魔法盾的可以补上),差别的地方在于3点。
    1、炎爆或雷云有则必拿1张,且只拿一张。
    2、假设有设备槽必拿法力之潮,不然除去法杖曾经删到8张以下,也能够拿。假设二者都不满足,那么可以留这个格子到关底满足条件后再拿,降低卡手率。
    3、删卡方面假设有雷云炎爆则可以删完普攻,留一张元素动摇敷衍3章船长。无机会复制法力结界的话可以直接复制。
    假设以上步调都没有成绩,那么见到2章boss的时辰,我们的摸牌数曾经达到了4,法杖以外的卡位限制在8张或更少。此时经过过程公道留牌,曾经可以打出前文说的,每回合双禁言法力潮魔法盾的梦境combo。一回合两个禁言加上17回蓝魔法盾,可以说boss曾经打不动我们了。
    那么成型的卡组只须要留意打怪先用双结界法潮法盾堆蓝,算好蓝量足够进攻和输入就切换成法盾3输入卡的节拍便可。
    8
    2章boss根本是轻松加高兴。多数非洲玩家和我一样没拿到魔法盾的,请看案例,也完全可以靠二技能莽过第二章。
    然后就进入第三章了,第三章直到通关其实就是给非洲玩家进一步完美卡组的机会。同时假设没有在2章拿到心仪的输入卡的同伙,第三章又多了一个选择叫做茂盛。输入卡位假设还有充裕,再来一张法力收缩也是极好的。
    固然有几个怪值得留意的:
    鬼娃娃和精灵女王,会限制摸牌数,关于8张卡的同伙不太友爱,会招致没法构成手牌轮回,特别女王灾害会冲法杖,更是会增长难度。所以最好留一个仙女纯粹,假设看到3章boss是女王就要把牌洗到6张去打。
    恶魔和魔女,这两个怪会塞辣鸡牌进牌库,影响手牌轮回。应对办法是每回合手牌打空,加大年夜本身牌进入牌库轮回的比例,降低抽咒骂的概率。留意优先靠输入处理战斗,拖延较为倒霉。
    猪孀妇,会清蓝扣蓝,魔法盾的进攻轻易被破,但只需血量安康,双识破稳扎稳打很轻易拿下,不用过莽。
    船长,有茂盛可以叠逝世不会触发反制,没茂盛可以用法杖喝蓝致逝世(不过比较慢),下下策才是蓄蓝套法盾用输入破反制硬怼(须要屯一波蓝开盾)。
    猎人和老法师,这两个都是脆皮高输入,一个物理一个法师,但略有差别。猎人稳定7级40血,根本在翻倍炎爆的斩杀线上,可以测验测验莽逝世,也能够开魔法盾结界拖第一回合然后第二回合反杀,尽可能不要拖到第三回合,会吃很多伤害。9级老法师是教科书式的冰火法,建议血量足够的时辰去打,放弃进攻全力输入,假设拖下去对面会向你展示完爆女巫boss的输入才能,翻车的能够性较大年夜。
    9级牧师,异样是要以输入为主,牧师输入不太高,祷告残剩回合长时,连魔法盾都不消开,少的时辰要当心忠诚。不消防征收,由于我们卡库根本是空。
    10级金刚boss,过量进攻,尽快用输入打掉落血量,防止1/5血量伤害牌打出太高输入,堕入回蓝不及的窘境。打进残血今后便可以宁神磨血,不消太莽防止翻车。

    游戏评测

    起首是卡牌,新卡对老玩家有必定的误导偏向,风暴攻击无负面后果这类卡面不细心看真的看不出变更,根本卡面强度大年夜幅进步,组合Combo也加倍强力了。固然,怪也变强了,脸不好面对刺客/老猫一回合被秒也是罕见的任务。
    其次来讲说三大年夜职业九种初始设备的选支。
    女骑士:
    持续了原作无脑职业的特点(除游侠)
    小我感到最强势的是弹簧,能两张就两张,合营殉道流 弱点强化 和 滑槽 巨大年夜化祝愿 高达32+倍爆伤 单卡500+不是梦。
    其次是骑士,拧发条两三张,合营玩具*** 和 玩具箱祝愿,每回合开端打对面上百的物伤,双骑士可以推敲。
    餐叉强度比起其他职业也还算强势,增援、拳击、刺痛...能取得/抽进击牌的有若干拿若干。爆伤不高但圣在持续输入才能强,但最好别装两张餐叉,收益不高。
    小女巫:
    三件设备强度相差不大年夜我就顺次序说了。
    飓风法杖:前期火卡收益高,中前期转雷,雷云、炎爆、飓风,高伤咒术有若干拿若干,毕竟法力答复高,根本不会缺蓝。成绩是前期没伤害的时辰比较难挺。两张也没啥须要,反正蓝够就行,又不靠法力值打伤害。
    冰焰火把:合营冰冻篝火祝愿叠火伤,buff叠起来今后伤害很可不雅,建议能两张就两张。风暴咒文书有若干拿若干,回蓝还加兵器伤害。就是比较缺过牌,过不到酷寒牌就没甚么伤害/减伤。
    女巫扫帚:按传统法力流的套路来,火把流也没甚么成绩,中前期可以靠雷云补伤害。主如果这个形式可取得的牌是无限的,中期拿不到比较多的法力牌就比较难打。法力流可复制,火把流就没甚么须要。
    药剂师:
    一向脆且难挺,不过爽起来照样挺爽的。
    美味食谱能复制就复制,坩埚和熬汤有若干拿若干,两回合设备区能有十几张女巫坩埚。合营烹调、翻滚、成功率0?血瓶等一系列移除流卡牌,爆伤相当可不雅。
    调和烧杯打雷药/暗药流,感化机理实际上是移除你应用的一切药水,移除几张就给一张最后应用的药水的+几倍。所以合营强效比较好用,移除流应当委曲也能够,小我不推荐。雷药流合营充电/蓄电池 核心卡闪电爆破和雷暴药水。暗药流秘术仪和原始轨则是个好器械。
    雪克壶前中期相当难挺,由于你根本拿不到强效牌。各类药水一张就够,由于只须要叠鸡尾酒的伤害。雪克壶能复制就复制,强度不只是翻倍那么简单。冰薄荷等定向抽行动牌的卡是个好器械,看到强效就拿,不要吝啬去算行动力,强度是最重要的。前期相当快活,马马虎虎70+灼烧酷寒粘滞。重要前中期难挺。

    更新日记

    修复了能够上岸掉败的成绩

    游戏截图

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