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    掉落城堡

    v1.0.1.11 安卓版

    一款有着Rogue-like随机元素的举措冒险手游

    • 软件大年夜小:173MB
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:冒险解谜
    • 软件说话:简体中文
    • 软件授权:收费软件
    • 更新时间:2019-10-31
    • 支撑体系:Android
    • 官网链接:
    手机扫一扫快捷便利下载

    游戏简介

    掉落城堡是一款有着Rogue-like随机元素的举措冒险手游。该游戏采取的是暗黑风格,加上技能释放的酷炫殊效,游戏玩起来很耐玩!你须要在城堡中停止冒险,摸索全部城堡,搜刮着城堡外面的全部宝藏,应用手中的兵器将藏在黑阴霾的恶魔打败。还可选择本身所爱好的角色,多种职业选择,长途、近战,兵士、法师都是包罗万象,可以自在选择的。在冒险中获得设备、道具和宝贝,逐步深刻挑衅占据城堡的仇人,污染险恶之源。还可联机和石友一路参加战斗,兵器和设备都是随机取得的,游戏玩起来照样有一点的难度。更有超多安慰的地牢关卡,和各类古怪稀罕的道具设备!兵器的种类很多,技能在每个兵器下面都有,假设找到了一个想要的兵器加想要的技能,那就是双倍的快活。总的来讲就是游戏的特点多,玩起来很成心思,然则须要优化的处所也很多,比较等待后续的更新!还在等甚么,爱好这类游戏的同伙快来下载体验吧!
    掉落城堡

    温馨提示

    第一阶段:收费下载游戏(开放1周目+15级禀赋,许可参与联机形式)
    第二阶段:6元(开放2-3周目+50级禀赋,解锁完全故事内容)
    第三阶段:18元(开放一切周目+110级禀赋,解锁逐日挑衅、排行榜、组队房间创建功能)
    优惠战略:直接一次性解锁只须要18元,省6元!
    内购内容:不影响游戏均衡的内购内容,如特性展示的皮肤!

    游戏特点

    【横版举措闯关:当心!你只要1条命】
    适中的攻击感+易上手的操作形式+“稍稍有点难”的挑衅难度,“横版举措闯关”这类熟悉的玩法将唤醒手指最后的躁动。大年夜量的Roguelike元素,让一切关卡、怪物、道具都随机生成,命运运限同样成了阁下胜局的利器。
    但,别忘记,宝藏猎人只要1条命,逝世亡将带走一切财富。所以切切要当心,下一道门后的考验或许就致命。
    【兵器海量随机:7大年夜类200种猖狂掉落落】
    由兵器来主导“职业分化”,是游戏一大年夜特点。每把兵器都将付与角色不合的位移举措与进击技能。逾越7大年夜类200种兵器随机掉落落,它们总能在闯关中给你欣喜。哪怕堕入僵局,也能够由于一件兵器而有了翻身余地。
    最后,必定!肯定!和肯定的是!凡是在城堡里捡到神器,一成天心境都很好。
    【4人畅爽联机:收费入门相爱相杀】
    曾经你一个手柄我一个手柄,一天时光嘻嘻哈哈就划之前了。
    今后你一台手机我一台手机,在城堡中欢声笑语地被怪揍趴。
    掉落城堡收费入场,尽力守护想和同伙一路玩的初心!
    最多4人的联机形式,让冒险旅途在抢设备和互怼中拉开序幕。
    或许你早已习气一人前行,但闯入城堡的猎人愈来愈多,他们当中必将无情愿守护你的错误。
    【逐日挑衅玩法:强者专属进阶之路】
    越是在苛刻的条件下通关,越能找到成就感!
    全新逐日挑衅玩法,大年夜神公用的虐手玩法!随机生成多种限制条件,难度加成,嘉奖加倍。
    当体系为你翻开一扇门的时辰,你要做的,就是靠操作把门踹开。
    【丰富皮肤成就:搜集狂魔为爱而肝】
    《掉落城堡》手游持续PC版成就体系,加倍码拓展自定义外不雅功能,为宝藏猎人释宁神中关于搜集的瘾。最高兴的正是拼下苦苦不得的成就勋章之时!最开怀的正是抽到罕见的橙色外不雅之时!城堡不负有心人。
    只需保持,你总有办法取得你想要的。
    在无穷的掉落里更生!
    这句话诉说的不只是身为宝藏猎人的你。
    即使加入游戏,回得手机屏以外的世界,那些对游戏的热忱,对妄图的神往,还有对本身的期许,也都悉数在黑阴霾赓续生出新的火苗,抵抗着生活的重击。
    6

    游戏攻略

    【长枪类】
    普攻为三段进击,进击范围巨大年夜,较快攻速,较快的破霸体速度。跳砍为跳刺,超大年夜范围,走向长途怪时可打断长途怪前摇。长枪的进击位移是一切兵器里最大年夜的,可以应用这个在进击时躲避一些技能,相对的就是更不好控制间隔了,总的来讲是优大年夜于劣的一个属性。
    特别技为斩击后腾跃,腾跃可自在调剂偏向,可用来重置普攻连击数,但最大年夜的感化可以用来对策树精群和大年夜甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空剖断,特别进击击中的同时可以腾跃到他逝世后持续进击)这类举措迟缓的大年夜型怪物。
    其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,由于在正常的连击中我们也能够停上去腾跃躲避进击,它的存在是使得输入最大年夜化,在我看来并没有必须用到它的场合。只能如虎添翼,不克不及济困解危。
    长枪的技能大年夜多中规中矩,小我认为冰、火、险恶三种附魔较为凹陷。附魔兵器cd都较短,兵器属性优良。魔爆技能也很好,对抗boss时后果异常出众。
    总结,不管是跑图照样boss战都是出众的兵器。特别在二周目怪物速度更快,怪堆构成更复杂的情况下,快速击倒和超大年夜进击范围的优势显得加倍凹陷。
    【巨剑类】
    普攻分为四段,部分巨剑兵器最后一段能形成两次伤害。进击范围巨大年夜,较慢攻速,较慢破霸体速度。跳砍即为跳砍,超大年夜进击范围,走向长途怪时可打断长途怪前摇。巨剑的y轴剖断则是全兵器中最高的,要应用这点优势。
    特别技为蓄力后旋风斩。这个技能是0.06b后新修改的,同时修复了无穷技能bug。这个技能相当不错,在骷髅图可以卡地型猥琐推图,特别用来对策最棘手的枪剑双骑士(二者同时当场)有出众的后果。
    技能方面,巨剑类也异样强大年夜,具有大年夜范围高伤aoe如冲击波lv3、居合斩、公理判决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众。屠夫大年夜刀的狂化技能也很强,对抗大年夜头花、战车这类boss后果拔群!大年夜锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震动波比下面这些稍差些,但他们曾经是铁匠所能给的最强兵器了。
    巨剑在一周目根本可以横着走,但在二周目怪物速度加快的情况下,破霸体较慢的缺点就裸露了,须要更多的技能。但出于对枪剑双骑的出色表示,它照旧是泛用性最广的近战兵器。
    【弓箭类】
    普攻分为三段,射程较长,射速较快,箭支没法穿透(仿佛当仇人重应时可以一箭射中两个仇人)。跳砍为近战进击,间隔很短。冲刺进击为穿透箭。
    特别技穿透箭。超远的射程,在复杂怪堆的地图弓箭照样比较依附穿透箭的,然则比较害怕冲锋怪较多的图。 并且在二周目双甲虫boss那关可以用穿透箭进击被卡在吊灯后的两个boss,我小我推荐做为进入终究boss场时的兵器类型。 (已修复)
    技能方面,最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓关于boss战不算强的弓箭兵器来讲相对是一大年夜晋升。
    在0.06b版本优化了普攻连击后曾经很不错了,但比较害怕大年夜量冲脸怪物,特别技蓄力时间照样一大年夜成绩,调剂好怪堆的外形很关键。须要有较好的技能支撑才能走的更远。
    7
    【剑盾类】
    普攻为3段,普通的进击范围,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。跳砍即跳砍,范围普通。在0.09b版本后剑盾的第三下进击有必定概率不会击倒怪物,算是对剑盾一个较大年夜的减弱了。
    特别技为持盾,在0.06b种稍有加强,持盾时移速比0.05快了,但照旧不克不及完全格挡,被击中照样有硬直。一周目没须要格挡,二周目大年夜多时辰则扛不住,不过补给充分时可以用持盾来硬抗一些boss进击。地位照旧比较难堪。
    我曾看到有人发帖建议改成必定概率完全格挡,我认为这个建议倒是可以推敲的改进偏向。我小我的看法是改成不克不及持续持盾,按一下能一小段时间内完全格挡,限制最大年夜格挡数,并且持盾参加1秒的短cd。
    技能方面,圣剑的神圣判决者当之无愧成为首选(有了这个简直等于开了无双,至于cd太长这点,假设你情愿的话cd流也不是弗成以)。除此以外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。
    剑盾的表示取决于怪堆的构成,出色的攻速和收手速度能戏耍大年夜多半近战怪,然则在长途怪物多的地图则须要当心,切忌贪刀。剑盾自带加进攻,y轴剖断较优良,进击收手很快,击倒也很快,固然较中庸,但照样能适应大年夜多半情况的。
    【双刀类】
    浅显进击一共七段(按4次键盘,前3次一按双击),超短进击范围,较快攻速和较慢的破霸体速度。跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中形成二段进击。
    特别技,冲刺,冲刺过程免疫飞翔道具和圈套(不确认能否免疫近战,确认不克不及免疫吊灯),可以在用在连击中应用强迫打断连击,是以具有优良的灵活力。可以轻松躲避冲刺怪。
    双刀技能中的附魔类一样出众,冰火附魔、险恶充能都很不错。魔爆照旧出众。特别提一下无敌的双刀,由于双刀在短时间内具有最高的迸发力,但极大年夜的受限于它的进击范围,无敌技可以赞助双刀快速处理风险目标,也能够拿来硬拼部分boss,所以我认为无敌之于双刀的晋升,比其他无敌兵器更加明显。
    固然它很短,然则它很快很灵活,并且会改变。然则由于短的成绩,所以须要更高潮的手段,容错也较低。在我看来简单暴力的巨木艮更合适大年夜多半人。双刀跳砍为双段,惯例的跳砍打法常常不克不及打足两段伤害,跳砍流效力要比其他兵器低。
    【法杖类】
    普攻分为三段,分别发射1、2、3发飞弹,飞弹形成范围极小的aoe伤害。攻速较快,射程普通。跳砍为近战进击,间隔很短。冲刺进击为同时发射三个飞弹。
    特别技,瞬移。瞬移有前摇后摇。尤厥后摇极大年夜,当心别闪到怪物脸上。可以用来躲避一些冲锋进击,对抗恐龙boss后果很不错。
    技能,陨石,冰柱冲击都很不错,狗头杖可以变狗头回血。 呼唤类的法杖也能够用用,不算太差。法杖的技能全体来讲都比较不错。
    【火枪类】
    普攻分为三段,但须要六次进击才能击倒,进击范围在长途中最短(但肯定比近战兵器长很多)并能杀伤范围内的一切单位,攻速普通。跳砍为跳射,类似普攻。火枪是独逐一个冲锋状况下无特别进击的。
    特别技为后跳。超强的特别技,能躲避多种类型的进击,合营射程优良轻松戏耍简直一切的近战怪。
    技能方面,火枪的技能主打的是持续输入,但持续技能都不克不及撤消,应用时相当于木桩,极大年夜限制了这类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是我今朝为止认为最好用的技能。
    今朝我认为在持续类技能的设计方面存在缺点(二周目更加明显),不止火枪,弓箭也有类似成绩,使得一些本身很不错的技能却由于太低的应用率而被玩家镌汰。
    固然火枪没有很强势的技能,但本身兵器的本质过于出众,足够应对绝大年夜多半局面。我认为是最好使的长途兵器。

    游戏评测

    1、长枪感到比大年夜刀还要好使,普攻硬直大年夜,进击间隔远,第四关虐那种冲锋恶魔异常轻松。并且长枪特别进击会跳一下,可以不消再去按空格键,省了很多操作。并且长枪跳A间隔超远,按着偏向键跳A可以直接进击到半个屏幕间隔的仇人,打弓箭手,法师,冲锋怪都很好用。
    2、第一关boss不消说了,第二关的蜘蛛弱点是屁股。蜘蛛的一切进击只能打到它身材前半部分,所以只需站在它的身子一半稍靠后的处所就可以安然输入,趁便还能把蛋打了。
    3、稻草人在打倒数第二个boss(骑士)的时辰有奇效,可以替你吸引两三波进击。
    4、早期的兵器选择,以进击力为第一请求,前几关有平a完全够了。
    5、逝世神感到远间隔引导他冲锋比较稳,他冲完了就打一下放个技能扭头跑,固然慢然则损掉小。近身也能打,就是挥斩那下太难躲,我是在他中轴线上阁下晃,但是成功率其实不高!

    更新日记

    1、修复iOS端深色形式白底白字成绩
    2、修复部分机型iOS12闪退成绩
    3、修复第二关出现的夜叉和罗刹生命值异常成绩
    4、修复潜伏的云存档不合步成绩(未完全修复)
    5、修复挑衅形式中剧情对话时会被落石砸中成绩
    6、修复部分UI显示成绩
    7、修复游戏内错别字
    8、修复部分年纪和实名认证成绩
    9、修复部分贴图缺点,如腐化巨龙
    10、游戏内角色头像框增长显示玩家昵称
    11、增长联机形式的数据检测。如数据异常没法进入联机形式!

    游戏截图

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